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屏幕抓图程序DIY

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屏幕抓图程序的关键有两点:一是应该知道鼠标在屏幕上有准确位置;二是应该知道欲抓图的窗口句柄;三是如何对抓到的图片进行保存的问题。对于问题一,很简单,利用SetCapture函数便能够追踪鼠标的移动(包括在屏幕抓图程序窗口之外的窗口)。应该注意的是,SetCapture的具体功能并不像MSDN中所说的那样:调用SetCapture一次直到使用ReleaseCapture终止鼠标捕获前都会起到对鼠标的捕获作用,实际上,在使用过程中,你会发现,在进行了一次鼠标捕获之后,SetCapture便失去了作用,这可能是SetCapture函数的一个Bug。所以,在编程时,最好能够不断地调用SetCapture函数,以保证SetCapture能够对鼠标进行正确无误的捕获。对于问题二,这时会用到一个平时我们不常用的函数:WindowFromPoint,这个函数能够找出鼠标当前位置所对应的窗口句柄。具体用法可以参见MSDN,这里不做详细叙述。同时,用过SnagIT有朋友都知道,在选择抓图窗口时,鼠标的在位置的窗口都会出现加粗的红色边框(如图一所示),以提醒目前所选择的窗口,这个功能实现起来有些复杂,下面仔细来看看详细说明。

在GDI中,最常见的一个概念就设备环境(DC),每一个窗口都相应的具有自己的DC。如果能够调用到窗口的DC,那么,我们便能够在窗口上的任何位置绘图。然而,在屏幕抓图程序中,由于用户所选择的窗口是不固定的,所以,要想得到鼠标所在处的窗口的DC,不是很容易。能不能够随心所欲地在屏幕上进行绘图但又不仅限于特定的窗口?可以,别忘了,GetDC能够做到这点!GetDC我们都用得太多了,都快习惯了GetDC的函数申明:HDC GetDC( HWND hWnd),hWnd是DC对应的窗口句柄,当hWnd为空的,该函数返回的是整个屏幕的设备环境句柄!这就意味着我们可以在屏幕上进行任意绘图。在鼠标所在处的窗口进行绘图时,绘图本身的目只是为了提醒用户目前所选择的窗口,所以,在进行绘图时,必须得保证不会破坏窗口原有的画面。这点很好办,将窗口的DC绘图模式设为R2_NOTXORPEN(将画笔颜色与屏幕颜色进行异或后,再将屏幕颜取反),这样,在同一个地方进行两次绘图后(对同一像素进行两次异或运算,像素值并不会发生变化),窗口的画面并不会发生任何变化!
从上面的说明可以看出,制作屏幕抓图程序应分三步走:
1、 启用鼠标捕获
2、 在鼠标所在处的窗口进行绘图,提醒抓图的目标
3、 选定目标窗口时,将目标窗口的画面保存为自定义的位图(在本文中,我将画面保存至剪贴板上),并终止鼠标捕获
下面我们就按照上面的思路进行编程操作。首先新建一个基于对话框的项目ScreenCapture,然后准备好一个外形为相机的光标文件(*.cur),将之引入资源管理器(IDC_CAMERA)。接着在CscreenCaptureDlg类中加入两个全局变量:
HWND hwndCapture;
CRect rectCapture;


然后通过类向导加入对WM_MOUSEMOVE及WM_LBUTTONUP事件的响应函数,基响应函数代码如下:
void CScreenCaptureDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)  
{  

//如果用户将鼠标左键按住不放,则开始抓取图片
if(nFlags==MK_LBUTTON)
{
//隐藏程序窗口,以免影响在抓取时的“视野”
ShowWindow(SW_HIDE);
//装入“照相机”鼠标,开始追踪鼠标的移动
HCURSOR cur=LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_CAMERA ));
SetCursor(cur);
SetCapture();
//获得鼠标所在处的窗口句柄
ClientToScreen(&point);
hwndCapture=(HWND)::WindowFromPoint(point);
//取得屏幕的设备环境句柄,以便在屏幕的任何位置绘图
HDC hDC=::GetDC(NULL);
//建立一红色的画笔
HPEN hPen =CreatePen(PS_INSIDEFRAME,6, RGB(255,0,0));
//将绘图模式设为R2_NOTXORPEN,在绘图时可以不破坏原有的背景
int nMode =SetROP2(hDC, R2_NOTXORPEN);
HPEN hpenOld= (HPEN)SelectObject(hDC, hPen);
//得到鼠标所在处的窗口的区域
::GetWindowRect(hwndCapture,&rectCapture);
//在鼠标所在处的窗口四周画一红色的矩形,做为选定时的提醒
POINT pt[5];
pt[0] = CPoint(rectCapture.left, rectCapture.top);
pt[1] = CPoint(rectCapture.right,rectCapture.top);
pt[2] = CPoint(rectCapture.right,rectCapture.bottom);
pt[3] = CPoint(rectCapture.left, rectCapture.bottom);
pt[4] = CPoint(rectCapture.left, rectCapture.top);

::Polyline(hDC,pt,5);  
//延时后再重绘红色的矩形,这样就不会破坏原有内容
Sleep(100);
::Polyline(hDC,pt,5);
::SelectObject(hDC,hpenOld);
::ReleaseDC(NULL,hDC);

}


CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}

void CScreenCaptureDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)  

{  
//得到鼠标所在处的窗口的区域宽、高  
int nWidth=rectCapture.Width();
int nHeight=rectCapture.Height();
HDC hdcScreen, hMemDC;  
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;  
//建立一个屏幕设备环境句柄
hdcScreen = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
hMemDC = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
//建立一个与屏幕设备环境句柄兼容、与鼠标所在处的窗口的区域等大的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hdcScreen,rectCapture.left,rectCapture.top,SRCCOPY);
//取回鼠标所在处的窗口屏幕位图的句柄
hBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
DeleteDC(hdcScreen);
DeleteDC(hMemDC);

// 返回位图句柄
//打开剪贴板,并将位图拷到剪贴板上
OpenClipboard() ;
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
//关闭剪贴板
CloseClipboard();

MessageBox("屏幕内容已经拷到剪贴板上!");
//终止鼠标捕获
ReleaseCapture();
//恢复窗口显示模式
ShowWindow(SW_NORMAL);

}
说明:在本程序中,如果用户在对话框中按住鼠标左键不放,那么,程序便开始“抓图”,当选择好抓图的目标后,松开鼠标左键,这时,抓图的目标窗口的画面就自动保存至剪贴板中了。如果你想将位置保存到一个BMP文件,你可以到http://www.cideguru.com中查找具体文档。
瞧,屏幕抓图程序的制作是不是良简单?你也可以对该程序进行改良,加入个性化的界面或功能,我想其运用效果并比会比专业的屏幕抓图程序差。在我的主页 “国税之家”(http://nationaltax.home.chinaren.com)的“个人世界”中,就有一个做好的屏幕抓图程序,试一试?

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